LUDOTECA


atualizado 1 semana atrás


O Shisima é um jogo de alinhamento africano (Quênia), disputado em um tabuleiro octogonal de nove pontos. Duas pessoas jogam, cada uma com três peças.

Objetivo: Ser o primeiro a alinhar suas três peças em uma linha reta que obrigatoriamente passe pelo ponto central.

Montagem: Cada jogador inicia com suas três peças nos pontos contínuos de sua borda, mantendo o centro vazio.

Movimento: Os jogadores se alternam, movendo uma peça por turno para um ponto vazio adjacente, seguindo as linhas do tabuleiro. Não é permitido saltar sobre qualquer peça.

Fim de Jogo: A partida encerra quando um jogador completa o alinhamento vencedor. Se o mesmo ciclo de movimentos for repetido três vezes consecutivas, a partida é declarada empate. A chave é o controle estratégico do centro.

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